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2018.05

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 2018年05月 

05/23のツイートまとめ 

boukenkyuu

大指物 馬印  /// 甲冑 武具 鎧 兜 刀 鍔 鞍 鐙 弓矢 縁頭 https://t.co/F1uoYGkr5n 此れは背中に装備する指物では 無いと言う事なのかだが
05-23 10:04

上手い人間なら余りモーションの大きくないフェイントにも敵は惑わされ その直後に強い斬撃を放て 此れで敵の動きが僅かに鈍った隙も 突けると言う事なのかだが
05-23 10:34

雑魚的な者ならそうしたフェイントにも大きく反応して仕舞い 隙が大きく成ると言う事なのかだが
05-23 10:36

片手剣の打撃は板金鎧に通用しないと有るが ファルシオンなら片手用でも可成り打撃は与えられないのかだろうし 斧より絵には出て来るかも知れぬが
05-23 10:48

敵の武器でも良いからフェイントを入れて強打した後 素早く敵の攻撃圏外に移動しつつ隙間等を突いたり 組み伏せると言うパターンも有るのかだが 盾に強打しても同様の事は出来るのかだが
05-23 10:58

武器を強打した方がカウンターは封じ易い可能性も有るだろうが フェイントを入れてからの武器の強打なら 的確に受けられず動きが鈍ったり カウンターは出し難いと言う可能性も有るだろうか
05-23 11:04

https://t.co/ZfaHDUghUB 教本には無いかも知れぬが 実戦ではこうした押しで転倒する事も有ると言う事だろうか
05-23 11:30

フェイントからの強打を受けて相手の動きが鈍ったと判断したら 直後に隙間を狙うか組み伏せ 相手の動きが鈍っていないと判断したら攻撃圏外に出る事を優先と言うパターンも有るのかだが
05-23 12:44

下方からの強打と言うのは 防ぎ難いと言う意見も有るが 何処迄利用されるのかだが 上方や側面から強打すると見せ掛けて 下方から強打しこれを敵が上手く受け損ねて動きが鈍った後 隙間を突くか組み伏せると言う様な技は有るのかだが
05-23 13:18

そうした攻撃に対して フェイントに掛かったと偽装したり 動きが鈍ったと偽装されてやられる様な例も有るのかだが
05-23 13:54

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